Narrativas digitales y gamificación para el fortalecimiento de la comprensión lectora crítica y la escritura creativa en educación básica.
DOI:
https://doi.org/10.70577/43pty469Palabras clave:
Narrativas digitales; gamificación; comprensión lectora crítica; escritura creativa; educación básica; metodologías activas; alfabetización digital; innovación educativa.Resumen
Hoy más que nunca, enseñar a leer de forma crítica y a escribir con creatividad se ha vuelto una necesidad en la escuela. Pero lograrlo no es fácil. Muchos estudiantes llegan al aula sin demasiado interés por leer con profundidad, y menos aún por escribir más allá de lo mínimo. El entorno digital, con su rapidez y fragmentación, tampoco ayuda. Eso fue parte del punto de partida de este trabajo: preguntarnos si había una manera distinta de abordar este reto. Lo que hicimos fue probar algo diferente. Combinamos dos enfoques que no siempre se usan juntos: las narrativas digitales y la gamificación. La idea era ver si juntos podían ayudar a mejorar cómo leen y escriben los alumnos. Para eso, usamos un enfoque de estudio de caso, recolectando información desde varios frentes: se observaron clases, se aplicaron pruebas antes y después, se hicieron entrevistas, y se analizaron textos escritos por los propios estudiantes. Uno de los momentos más interesantes fue ver cómo lo que antes eran actividades sueltas se convirtió en algo más grande: un libro de escritura creativa que fue tomando forma con lo que hacían en clase. Las tareas se pensaron para que los estudiantes no solo escribieran, sino que también pensaran críticamente sobre lo que hacían. Al final, los resultados hablaron por sí solos. Hubo avances importantes en la forma en que leían e interpretaban textos, sobre todo en lo inferencial y lo evaluativo. También mejoraron mucho en la manera de escribir: sus textos fueron más coherentes, más originales y con una expresión más rica. Pero quizás lo más valioso fue ver cómo cambiaba su actitud: más motivados, más participativos, más metidos en el proceso. Las entrevistas y observaciones confirmaron esto. Los chicos y chicas hablaban con entusiasmo de lo que hacían. Les gustó usar la tecnología de esa manera. Les dio ganas de participar. La combinación de narrativas digitales con dinámicas de juego resultó ser más que solo una estrategia llamativa: fue una forma real de involucrarlos.
En conclusión, integrar estas dos herramientas —bien planificadas y con sentido pedagógico— puede ser una manera efectiva de enseñar a leer y escribir desde otro lugar. Este estudio aporta una experiencia concreta que puede inspirar nuevas formas de enseñar, y abre la posibilidad de seguir investigando cómo sostener este impacto en otros contextos y a lo largo del tiempo.
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